梦幻诛仙手游,新门派开启价格未知,门派转换费用如何演变?
一、时间线梳理:门派转换费用的三个里程碑版本
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1. 初始版本(2016年-2018年):门派转换费用的初步设定
《梦幻诛仙手游》于2016年12月13日正式公测,由祖龙(天津)科技有限公司研发,腾讯游戏运营,游戏以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,玩家可扮演鬼王、青云、天音等门派职业,与正道人士一同对抗魔道邪派,在游戏的初始版本中,门派转换功能便已经存在,但具体的转换费用并未公开透露,只是大致设定了一个基于角色等级和属性的费用计算体系。
在这一阶段,玩家对于门派转换的费用并没有太多的争议,因为游戏刚刚起步,玩家们的注意力更多地集中在如何快速提升等级和战斗力上,不过,随着游戏的深入,一些玩家开始尝试不同的门派,对于门派转换费用的关注度也逐渐提高。
2. 中期版本(2019年-2022年):费用计算体系的完善与争议
随着时间的推移,《梦幻诛仙手游》不断更新迭代,门派转换费用的计算体系也逐渐完善,在这一阶段,游戏引入了标道倍数作为计算费用的重要依据,标道倍数是指玩家当前道行与某一基准道行的比值,倍数越高,单倍收取的费用就越低,但总费用会相应提高。
这一变化引发了玩家社区的广泛讨论,一些玩家认为,这种计算方式更加公平合理,因为高道行的玩家在转换门派时应该享受更多的优惠,也有一些玩家对此表示不满,他们认为这种计算方式过于复杂,而且容易导致费用过高,还有一些玩家通过社区和论坛分享自己的转职经历,其中不乏一些因费用过高而放弃转职的案例。
在这一阶段,玩家社区的梗图也开始出现,一些玩家将门派转换费用比作“天价”,并配以夸张的表情和动作来表达自己的不满,这些梗图在玩家社区中广泛传播,成为了一种独特的文化现象。
3. 最新版本(2023年至今):费用透明化与新增门派的影响
进入2023年以来,《梦幻诛仙手游》继续保持着更新迭代的节奏,在最新版本中,游戏对于门派转换费用的计算体系进行了进一步优化,使得费用更加透明化,游戏还不断推出新的门派和职业,为玩家提供了更多的选择。
以2024年9月推出的全新门派“寒风龙族”为例,该门派的推出不仅丰富了游戏的玩法和内容,还引发了一波玩家对于门派转换的热潮,随着新门派的加入,门派转换的费用也再次成为玩家关注的焦点,一些玩家发现,转换到新门派需要支付更高的费用,这让他们感到有些不满,不过,与以往不同的是,这次玩家们的反应更加理性和平和,他们通过官方渠道和游戏社区表达自己的意见和建议,希望游戏能够进一步优化门派转换费用的计算体系。
在这一阶段,玩家社区的梗图也发生了变化,一些玩家开始创作以“寒风龙族”为主题的梗图,通过幽默和夸张的方式来表达自己对新门派和门派转换费用的看法,这些梗图不仅丰富了玩家社区的文化氛围,还促进了玩家之间的交流和互动。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
1. 2016年-2018年:门派转换费用的“天价”梗
在这一阶段,由于门派转换费用相对较高且计算方式不够透明,一些玩家开始将其比作“天价”,他们通过创作夸张的表情和动作来表达自己的不满和无奈,这些梗图在玩家社区中广泛传播,成为了一种独特的文化现象。
2. 2019年-2022年:费用计算体系的“复杂”梗
随着游戏更新迭代和费用计算体系的完善,一些玩家开始抱怨费用计算方式过于复杂,他们通过创作各种复杂的数学公式和图表来表达自己的困惑和不满,这些梗图不仅反映了玩家对于费用计算体系的关注,还促进了玩家之间的交流和讨论。
3. 2023年至今:新门派与费用变化的“期待与吐槽”梗
进入最新版本以来,随着新门派的推出和费用计算体系的进一步优化,玩家社区的梗图也发生了变化,一些玩家开始创作以新门派为主题的梗图,通过幽默和夸张的方式来表达自己对新门派和门派转换费用的期待和吐槽,这些梗图不仅丰富了玩家社区的文化氛围,还促进了玩家之间的交流和互动。
三、对同类游戏的影响树状图
《梦幻诛仙手游》对同类游戏的影响