阴阳师狂骨御魂属性强度深度剖析,鬼火数量与伤害加成机制详解
在网易制作的热门游戏《阴阳师》中,御魂系统无疑是玩家们最为关注的核心玩法之一,而在众多御魂中,狂骨御魂以其独特的属性机制和强大的输出能力,逐渐成为了众多玩家心中的“顶流”,我们就来深度剖析一下狂骨御魂的属性强度,看看它究竟为何能够如此受欢迎。
狂骨御魂的基本属性分为两件套和四件套两种搭配方式,两件套属性为攻击加成15%,这一加成效果直接且实用,适用于所有输出型式神,能够显著提升他们的基础攻击力,而四件套属性则是狂骨的核心所在,携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就能造成额外8%的伤害,这一属性机制使得狂骨的伤害加成与当前剩余的鬼火数量成正比,最高可达到64%的额外伤害加成。
狂骨御魂的机制看似简单,实则蕴含着丰富的战术变化,我们来聊聊鬼火数量与伤害加成的关系,在满鬼火(8点)的情况下,狂骨能够提供64%的额外伤害加成,这在游戏中是极为可观的,由于大部分式神使用技能都会消耗鬼火,因此在实际战斗中,很难长时间保持满鬼火状态,这也使得狂骨更适合那些低耗火或能够频繁获得鬼火的队伍,在这样的队伍中,狂骨能够持续提供高额的伤害加成,让输出式神能够打出更加恐怖的伤害。
狂骨的伤害加成是在造成伤害时计算的,而不是在技能释放前,这一机制使得狂骨在配合某些能够减少鬼火消耗或增加鬼火获取的式神时,能够发挥出更大的威力,在队伍中搭配打火式神(如青行灯、座敷童子等),可以确保狂骨携带者能够长时间保持高伤害加成状态,这种搭配在PVE和PVP战斗中都有着极高的实用价值。
狂骨并非完美无缺,在选择携带狂骨的式神时,需要特别注意其技能特性,并非所有技能都能完美兼容狂骨,荒的“天罚·月”和八岐大蛇的“神愤之炎”等技能,由于会消耗所有鬼火,因此无法享受到狂骨的伤害加成,同样,一些持续伤害技能(如鬼使白的“无常夺命”)也无法触发狂骨的加成效果,在选择携带狂骨的式神时,需要仔细考虑其技能特性,确保能够最大化利用狂骨的加成效果。
狂骨对于高耗火式神的加成效果相对有限,因为这些式神在使用技能时往往会消耗大量鬼火,导致无法长时间保持高伤害加成状态,在特定情况下(如开局满火、队伍中有打火式神等),狂骨仍然能够为这些式神提供一定的伤害提升,这也使得狂骨在战术应用上更加灵活多变。
在战术应用方面,狂骨御魂为玩家提供了更多的选择和搭配空间,对于低耗火队伍来说,狂骨尤其适合作为输出式神的御魂选择,这些式神能够在不消耗过多鬼火的情况下,持续享受狂骨的加成效果,从而打出更高的伤害,在一些会降低鬼火消耗的副本中(如逢魔之时),狂骨也能够成为输出式神的首选御魂,其稳定的伤害增益效果能够帮助玩家更快地击败敌人。
在PVP战斗中,狂骨同样可以发挥出奇效,通过合理的队伍搭配和技能释放顺序,可以让狂骨携带者在关键时刻爆发出惊人的伤害,这种“奇兵”效果往往能够让对手措手不及,从而取得战斗的胜利。
狂骨御魂也有其缺点,两件套属性为攻击加成而非暴击或暴伤加成,这使得狂骨想要成型需要一定的时间和资源投入,正是这些缺点和限制,让狂骨在战术应用上更加具有挑战性和趣味性,玩家们需要通过不断的尝试和调整,才能找到最适合自己的狂骨搭配方案。
狂骨御魂作为一款全新的输出型御魂,在《阴阳师》游戏中具有极高的实用价值和战术意义,其独特的属性机制和强大的输出能力让众多玩家为之倾倒,通过合理的搭配和应用,狂骨能够为玩家带来更加丰富的游戏体验,无论是PVE还是PVP战斗,狂骨都能够成为玩家们手中的得力助手,让我们一起期待狂骨在未来游戏中更加精彩的表现吧!